美國射擊類游戲《洛杉磯之戰(zhàn)》
來源:http://pc.tgbus.com/tuwen_180/9151/作者:北美購房網
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隨著互聯(lián)網技術的發(fā)展與進步,網絡游戲的研發(fā)和設計也開始進入一個飛速發(fā)展的時期。大量的網絡游戲唄研發(fā)出來,當然有很大一部分都被淹沒在歷史的長河之中,沒有收到人們的重視,而一些題材比較新穎,游戲畫面感比較高,對于操作有一定挑戰(zhàn)的為了游戲則被人們熱捧。
而在美國,因為互聯(lián)網技術的發(fā)展處于世界領先水平,它的網絡游戲的開發(fā)也一直在世界游戲研發(fā)領域處于領先的地位,并且很多的網絡游戲都是在美國被開發(fā),然后投入世界,并被世界各地的人下載。而全球對于游戲的需求畢竟是有一個限度的,一個新的游戲被人們所認可,就意味著有一個甚至更多的游戲被淘汰,這也就造成了網絡游戲的激烈競爭。但是這種競爭是良性的,它能夠使得網絡游戲的開發(fā)更具有技術性,游戲的觀賞度和刺激度都會比較高。
這種競爭在美國顯得更加的明顯,但是對于美國的網絡游戲研發(fā)領域卻是一個機遇。美國研發(fā)的一款比較受歡迎的游戲《洛杉磯之戰(zhàn)》就是得益于這種競爭。《洛杉磯之戰(zhàn)》是一款高端的射擊類的網絡游戲,它的出現(xiàn)曾經轟動一時,被很多的網絡游戲玩家評為第一射擊類網絡游戲。其游戲劇情的設計和符合玩家的心理,也與歷史相呼應,不會顯得很突兀。雖然人們對于網絡游戲的出現(xiàn)持有不同的態(tài)度,但是卻無法否認網絡游戲能夠緩解人的精神壓力的鮮果。當然也出現(xiàn)了因為網絡游戲而造成的個別性質比較惡劣的事件,但是一人無法阻擋網絡游戲研發(fā)的腳步。
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